Nible-Update: Mehr Skinning und Vista Interfacefix |
Geschrieben von Garak
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20.04.2008 |
Neues von NIBLE:
Version 20080420 bohrt den Skin-Dialog für Oblivion-Files kräftig auf: zum einen kann ein Teilmesh nun unverzerrt, aber durch mehrere Animationsbones beeinflusst, an das Knochengerüst gebunden werden - unverzichtbar z.B. für Schulterpanzer oder Dolchattrappen im Stiefel, zum anderen können nun zwei unabhängige Parametersätze sanft überblendet werden, um noch mehr Kontrolle über das Ergebnis zu haben. Übrigens funktioniert das Skinning nun auch direkt mit NiTriStrips, ohne Klimmzüge über das Morrowind-Format auszuführen.
Vista-Benutzer können sich zusätzlich über eine Reparatur der Anzeige von Farbvorschaufeldern freuen - bisher war die Farbe bis auf einen schmalen Rand durch ein Vista-Eigenes Dekoelement verdeckt.
Die neue Ausgabe gibt es wie immer auf unserer NibleBuild-Seite.
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