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Freitag, 19. April 2024
Feature-Artikel vor der E3
Geschrieben von Garak   
03.06.2011

Grade noch rechtzeitig vor der E3 füttert Bethesda mal wieder eine Speilezeitschrift mit Infos - diesmal das amerikanische Playstation Magazin. Berichten im Bethesdaforum zu folge lernen wir hier:

  • Ist ein Drache schwer verletzt, kann er nicht mehr fliegen. Die Drachenkämpfe wie im Trailer verlaufen ungescriptet, d.h. allein über die AI der Biester
  • Beim Schmieden gibt es 13 verschiedene Erze
  • 60000 Dialogzeilen gehören zum Spielumfang
  • Wachen sind nicht mehr so unnatürlich stark wie in Oblivion
  • Kopfgeld ist nun lokal begrenzt (9 Einheiten) - es juckt die Stadtwache in der einen Stadt nicht mehr, wenn man wo ganz anders geklaut hat
  • Der Spieler kann auch selbst aktiv in das Wirtschaftssystem eingreifen, es sabotieren
  • Pferde werden nun bestätigt, Reiten wird realistischer
  • Der waffenlose Kampf wurde als Fähigkeit entfernt
  • Drei bestätigte Gilden: Diebesgilde, "College of Winterhold" (Magier) und "Companions"(Krieger), deren Storys nicht mehr getrennt von den vorgängen im rest der welt ablaufen.

Eher minimalistisch sind dagegen die Infos, die z.B. Currentgame.de anbietet: so soll das Wetter von der Höhenlage abhängen (das konnte oblivo auch schon) und unterirdische Wasserläufe in Dungeons als Wegweiser dienen - Trotzdem: danke an Hakkapel für die Meldung!

Letzte Aktualisierung ( 03.06.2011 )
 
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